More ideas from +52
Tafels automatiseren. Elk kind krijgt een stapeltje kaarten met 1 tot en met 10. Twee kinderen gaan met hun stapeltje tegenover elkaar zitten. Het stapeltje kaarten ligt op zijn kop. Tegelijkertijd draaien de kinderen de bovenste kaart om. Het kind dat als eerste het product benoemt van de keersom, wint die kaarten. Het kind dat de meeste kaarten heeft op het einde wint.

Tafels automatiseren. Elk kind krijgt een stapeltje kaarten met 1 tot en met 10. Twee kinderen gaan met hun stapeltje tegenover elkaar zitten. Het stapeltje kaarten ligt op zijn kop. Tegelijkertijd draaien de kinderen de bovenste kaart om. Het kind dat als eerste het product benoemt van de keersom, wint die kaarten. Het kind dat de meeste kaarten heeft op het einde wint.

Domein: getallen. Onderdeel: vermenigvuldigen. Doel: De leerlingen leren handig vermingvuldigen op een speelse manier.

Domein: getallen. Onderdeel: vermenigvuldigen. Doel: De leerlingen leren handig vermingvuldigen op een speelse manier.

Jeu sur les tables de multiplication

Rewalidacja - by uczeń miał osiągnięcia: Sześcioboki do matematyki i nie tylko

JUEGO DE CÁLCULO. ESCALERAS Y SERPIENTES

JUEGO DE CÁLCULO. ESCALERAS Y SERPIENTES

Crucigramas de las Tablas de Multiplicar

Crucigramas de las Tablas de Multiplicar